Projets d'impression 3D Arduino

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Projektideen, die 3D-Druck und Arduino verbinden

Auf dieser Seite sammeln wir Projekte, die 3D-Druck und Arduino-Mikrocontrolling gut miteinander verbinden.

Für diese Projekte brauchst du in der Regel nur sehr wenige Bauteile – die meisten sind schon in den Lernsets aus unserem Shop enthalten. Die 3D-Modelle findest du jeweils über den verlinkten Eintrag bei Thingiverse.

3D-gedruckter Bonbonspender mit Arduino und Servomotor
Bonbonspender aus weißem PLA-Filament von filamentplatz.de

Bonbonmaschine

Eine Bonbonmaschine aufzubauen macht Spaß – und schmeckt am Ende auch noch.

Benötigtes Material:

Alternativ bekommst du das Komplettset in unserem Shop.

3D-gedruckter Bonbonspender mit Arduino und Servomotor
Bonbonspender aus weißem PLA-Filament von filamentplatz.de

Seifenblasenmaschine

Sommer, Sonne und Seifenblasen – drei Dinge, die perfekt zusammenpassen. Bau die Maschine erst auf und lass dir danach die Seifenblasen um die Nase tanzen.

Benötigtes Material:

3D-gedruckte Seifenblasenmaschine mit Schrittmotor
Design: „005“

Kran

Ein Kran, der mit zwei Schrittmotoren dreht und hebt.

Benötigtes Material:

3D-gedruckter Kran mit zwei Schrittmotoren
Design: „Brett_Screaminduck“

Automatische Spritze

Ein Schrittmotor treibt über eine Gewindestange den Kolben einer Spritze an – so lässt sich eine Flüssigkeit dosiert abgeben.

Benötigtes Material:

3D-gedruckte automatische Spritze mit Schrittmotor und Gewindestange
Design: „keesj“

Zweirad-Roboter

Ein zweirädriges Fahrzeug, das von zwei Schrittmotoren angetrieben wird. Mit einem Ultraschallsensor kann es Hindernissen ausweichen.

Benötigtes Material:

Für die ersten Bewegungen kannst du diesen Sketch verwenden. Er lehnt sich an unsere Anleitung zum Schrittmotor an.

3D-gedruckter Zweirad-Roboter mit zwei Schrittmotoren
Design: „ftobler“
Erste Bewegungen mit zwei Schrittmotoren
#include <Stepper.h>   // Hinzufügen der Programmbibliothek.

int SPU = 2048;        // Schritte pro Umdrehung.

// Die beiden Schrittmotoren erhalten die Bezeichnungen "Motor1" und "Motor2".
// Dahinter steht, an welchen Pins sie angeschlossen sind. Wenn ein Motor sich
// schlecht oder falsch dreht, änderst du die Zahlen passend zur Verkabelung.
Stepper Motor1(SPU, 3, 5, 4, 6);
Stepper Motor2(SPU, 7, 8, 9, 10);

void setup()
{
  Motor1.setSpeed(5);  // Geschwindigkeit in Umdrehungen pro Minute.
  Motor2.setSpeed(5);  // Geschwindigkeit in Umdrehungen pro Minute.
}

void loop()
{
  // Geradeaus: beide Motoren drehen sich.
  Motor1.step(2048);   // 2048 Schritte entsprechen einer Umdrehung.
  Motor2.step(2048);
  delay(1000);         // Durch diese Pause stehen die Motoren eine Sekunde still.

  // Drehung nach rechts oder links, nur Motor 1.
  Motor1.step(2048);
  delay(1000);

  // Drehung nach rechts oder links, nur Motor 2.
  Motor2.step(2048);
  delay(1000);

  // Drehung auf der Stelle: die Motoren laufen gegenläufig.
  Motor1.step(2048);
  Motor2.step(-2048);  // Das Minus bedeutet eine Umdrehung in die andere Richtung.
  delay(1000);
}

Farbsortiermaschine

Mit der Farbsortiermaschine sortierst du Schokolinsen und ähnliche Süßigkeiten nach Farben – und isst sie danach der Reihe nach auf.

Benötigtes Material:

Alternativ bekommst du das Komplettset in unserem Shop. Aufbau und Programmierung findest du in der Anleitung zur Farbsortierung.

3D-gedruckte Farbsortiermaschine für Schokolinsen mit Arduino
Design: „gvanderwindt“ bei Thingiverse

Mondfahrzeug

Bei diesem Projekt lässt sich ein Kettenfahrzeug vollständig im 3D-Druck herstellen. Als Antrieb kannst du einen kleinen Schrittmotor 28BYJ-48 verwenden.

3D-Modell und Bilder bei Thingiverse

Kabelhalter für Breadboardkabel

Bei vielen Steckkabeln wird es schnell unordentlich: Die Kabel verbiegen sich, geraten durcheinander und kommen abhanden. Damit das nicht passiert, druckst du dir einfach diesen Kabelhalter für deine Breadboardkabel aus.

3D-Modell und Bilder bei Thingiverse

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