Kit de inicio educativo Arduino
Esto combina con eso
Descripción
Kit de inicio Arduino Education
Enseña a estudiantes de educación secundaria los fundamentos de la programación, la codificación y la electrónica. No se requieren conocimientos ni experiencia previos, ya que los kits te guían paso a paso, te ofrecen un buen apoyo mediante manuales para el profesorado y permiten adaptar las clases a las capacidades de tus estudiantes.
El kit de inicio se puede integrar en todo el plan de estudios y ofrece la posibilidad de adquirir confianza en programación y electrónica durante sesiones guiadas y mediante la experimentación libre. También se trabajan habilidades importantes como la colaboración y la resolución de problemas.
El kit de inicio Arduino Education incluye todo el hardware y el software que necesitas para ocho estudiantes (en parejas). Recibirás lecciones paso a paso, notas para el profesorado y ejercicios. Para disfrutar de una experiencia didáctica completa, también hay recursos opcionales adicionales, como actividades, conceptos, historia y datos interesantes.
La plataforma en línea contiene los contenidos didácticos, nueve lecciones de 90 minutos y dos proyectos grupales abiertos. Cada lección se basa en la anterior y ofrece a los estudiantes otra oportunidad de aplicar las habilidades y los conceptos aprendidos. Además, los estudiantes reciben un diario técnico que completan a lo largo de las lecciones.
Al comienzo de cada lección recibirás una visión general, la duración estimada y los objetivos de aprendizaje. Durante cada lección encontrarás notas para el profesorado e información que te ayudarán a que la lección se desarrolle sin problemas. Al final de cada lección encontrarás ideas para ampliarla.
Características principales:
- Kit de iniciación completo: Ideal para iniciarse en la electrónica y la programación con Arduino.
- Contenidos de aprendizaje interactivos: Instrucciones detalladas y materiales didácticos desarrollados específicamente para centros educativos.
- Proyectos variados: Incluye componentes para hasta 15 proyectos interesantes que fomentan la comprensión de los circuitos y el código.
- Incluye Arduino Uno: Con la popular placa Arduino Uno como elemento central, el kit permite desarrollar numerosos proyectos creativos.
- Fomento de las competencias STEM: Ayuda a los estudiantes a desarrollar sus competencias en las áreas de matemáticas, informática, ciencias naturales y tecnología.

Documentación
Todos los cursos están disponibles en línea tanto para docentes como para estudiantes y siguen un orden lineal.
Cuaderno de registro
- El cuaderno de registro es un cuaderno de trabajo descargable en PDF que los estudiantes deben completar durante todas las clases.
- El docente puede imprimir tantas copias como necesite para sus clases, y el documento puede completarse individualmente o en grupo.
- Además, el docente recibe un cuaderno de registro con las soluciones para descargar.
Las lecciones también contienen palabras que pueden resultar desconocidas para los estudiantes. Hay numerosos ejercicios de vocabulario que un docente puede realizar con sus estudiantes.
Lecciones de aprendizaje
- Primeros pasos (30 min). En esta lección, los estudiantes se familiarizarán con el material del kit. Aprenderán sobre seguridad eléctrica, cómo configurar el software y cómo crear su primer programa.
- Lección 1 - Fundamentos de la electricidad (90 min). En esta lección, los estudiantes aprenderán algunos conceptos básicos de la electricidad y construirán su primer circuito sencillo mientras conocen los componentes que lo forman.
- Lección 2 - Ley de Ohm (90 min). Los estudiantes explorarán una de las leyes físicas que determinan cómo se comporta la electricidad en un circuito: la ley de Ohm. Mediante la construcción de circuitos, aprenderán la diferencia entre circuitos en paralelo y en serie, y estudiarán cómo realizar mediciones eléctricas utilizando un multímetro.
- Lección 3 - Semáforos (90 min). En esta lección, los estudiantes conocerán el software de Arduino (IDE) y programarán su primer circuito de luces, que controlará el funcionamiento del circuito.
- Lección 4 - Regulador de intensidad (90 min). Los estudiantes aprenderán sobre los potenciómetros y cómo utilizarlos manualmente para controlar un circuito. Como resultado, construirán un circuito de LED en el que la placa Arduino controlará el brillo de los LED según la posición del potenciómetro. Mientras programan su circuito, los estudiantes se familiarizarán con conceptos como las variables, las instrucciones condicionales y la comunicación serie.
- Lección 5 - Proyecto de luces navideñas (90 min). Los estudiantes completarán un proyecto abierto en el que diseñarán, construirán y programarán su propio circuito de luces navideñas. El proyecto debe cumplir los objetivos, criterios y restricciones establecidos.
- Lección 6 - Robot deportivo (90 min.). En esta lección, los estudiantes aprenderán a construir un robot deportivo sencillo utilizando un servomotor. Programarán el robot para que golpee, patee o lance una pelota.
- Lección 7 - Limpiaparabrisas (90 min.). Esta lección introduce a los estudiantes en nuevos conceptos de programación, como las condiciones anidadas, las estructuras switch-case y los bucles. Aprenderán estos nuevos conceptos programando y construyendo un circuito de limpiaparabrisas.
- Lección 8 - Teclado musical (90 min.). En esta lección, los estudiantes aprenderán sobre los zumbadores piezoeléctricos y cómo generar distintos sonidos, tonos y música. Con estos conocimientos, construirán y programarán un teclado musical.
- Lección 9 - Radar de ondas de luz (90 min.). Los estudiantes medirán la intensidad de la luz con su placa Arduino y un fototransistor, y aprenderán los principios básicos de la transmisión de información mediante ondas de luz.
- Lección 10 - Proyecto de sistema de control de invernadero (180 min.). Los estudiantes completarán un proyecto abierto para diseñar, construir y programar un sistema de control climático para un invernadero. El proyecto debe cumplir los objetivos, criterios y limitaciones del proyecto.
Contenido del paquete
El kit contiene varias piezas y componentes que los estudiantes utilizarán para construir circuitos mientras completan lecciones y proyectos a lo largo del curso. Esta es una breve descripción de lo que contiene el kit:
Código de acceso a contenidos exclusivos en línea, incluidos guías para docentes, lecciones paso a paso y materiales adicionales como recursos, contenidos destacados sobre inventos y diarios de trabajo en PDF para estudiantes y docentes.
- 4 Arduino UNO rev 3
- 4 bases de montaje para el Starter Kit Base de plástico fácil de montar
- 4 portapilas de 9 V
- 8 baterías de 9 V
- 4 placas de pruebas de 400 puntos
- 4 condensadores - 100 uF
- 4 cables puente hembra-macho (rojos)
- 4 cables puente hembra-macho (negros)
- 20 LED (rojos)
- 20 LED (verdes)
- 20 LED (amarillos)
- 20 LED (azules)
- 4 multímetros
- 4 zumbadores piezoeléctricos [PKM17EPP-4001-B0]
- 4 fototransistores
- 8 potenciómetros de 10 kOhmios
- 20 pulsadores
- 4 resistencias - 1 kOhmio
- 20 resistencias - 10 kOhmios
- 20 resistencias - 220 ohmios
- 20 resistencias - 560 ohmios
- 70 cables puente
- 4 cables puente de hilos (rojos)
- 4 servomotores
- 4 sensores de temperatura [TMP36]
- 4 cables USB
- 12 tornillos M 3
- 12 pernos M3
Vídeo de presentación
Datos técnicos
Base 3 Angaben
Ampliado 11 Angaben
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