{"product_id":"dobot-magician-lernmodul-wurfel","title":"DOBOT Magician Lernmodul - Würfel","description":"\u003ch3\u003eProduktübersicht\u003c\/h3\u003e \u003cul\u003e \u003cli\u003eLernmodul für den DOBOT Magician Roboterarm mit Würfelstapel-Aufgaben\u003c\/li\u003e \u003cli\u003eVermittelt Grundlagen der Roboterprogrammierung durch haptische Interaktion\u003c\/li\u003e \u003cli\u003eVier farblich unterschiedliche Würfel zum Sortieren und Stapeln\u003c\/li\u003e \u003cli\u003eKompatibel mit der DOBOT-Software und grafischen Programmierschnittstelle\u003c\/li\u003e \u003c\/ul\u003e \u003ch3\u003eProduktbeschreibung\u003c\/h3\u003e \u003cp\u003eDas Lernmodul ergänzt den DOBOT Magician Roboterarm um konkrete Manipulationsaufgaben. Statt abstrakte Bewegungsmuster zu üben, greifen und sortieren Anfänger Würfel nach Farben und Positionen, was den Zusammenhang zwischen Code und physischem Ergebnis unmittelbar deutlich macht. Die Aufgaben bauen aufeinander auf und führen von einfachen Greifvorgängen zu mehrstufigen Ablauffolgen.\u003c\/p\u003e \u003cp\u003eDas Modul nutzt die grafische Programmierumgebung des DOBOT Magician. Keine Textprogrammierung notwendig, Bewegungsanweisungen, Wartezeiten und Bedingungen lassen sich durch Blöcke zusammensetzen wie im Drag-and-Drop-Prinzip. Das reduziert Syntax-Hürden und erlaubt es, sich auf Logik und Planung zu konzentrieren.\u003c\/p\u003e \u003cp\u003eEinsatzszenarien sind Robotik-Kurse in Schulen ab etwa Klassenstufe 5, Maker-Spaces und informale Lerngruppen. Die Würfeltasks eignen sich auch für Demonstrationen vor größerem Publikum, da das Ergebnis visuell eindeutig ist. Wer eine Brücke von theoretischen Grundlagen zur praktischen Steuerung mehrgliedriger Systeme sucht, findet hier einen niedrigschwelligen Einstieg ohne zusätzliche Hardware.\u003c\/p\u003e \u003cp\u003eVoraussetzung ist ein DOBOT Magician Roboterarm mit funktionsfähiger Stromversorgung und Verbindung zum Steuer-PC. Die Würfel sind im Lieferumfang enthalten, weitere Hardware entfällt. Die Programmierung erfolgt am angeschlossenen Computer; die Steuerungsbefehle werden dann an den Roboter übertragen.\u003c\/p\u003e \u003ch3\u003eSicherheitshinweis\u003c\/h3\u003e \u003cp\u003eDas Modul dient ausschließlich zu Lehr-, Test- und Entwicklungszwecken. Der DOBOT Magician ist während des Betriebs eine bewegte Maschine mit ausreichend Kraft, um Gegenstände zu beschädigen oder Quetschverletzungen zu verursachen, der Arbeitsbereich muss freigehalten und der Roboter nur unter Aufsicht betrieben werden. Bei Fragen zur Sicherheitseinrichtung oder zum sicheren Einsatz sollte eine Elektrofachkraft konsultiert werden.\u003c\/p\u003e \u003ch4\u003eLieferumfang\u003c\/h4\u003e \u003cp\u003eenthalten, weitere Hardware entfällt. Die Programmierung erfolgt am angeschlossenen Computer; die Steuerungsbefehle werden dann an den Roboter übertragen.\u003c\/p\u003e","brand":"Funduino","offers":[{"title":"Default Title","offer_id":66045655351645,"sku":"F23105580","price":6.9,"currency_code":"EUR","in_stock":true}],"thumbnail_url":"\/\/cdn.shopify.com\/s\/files\/1\/1074\/5649\/5965\/files\/dobot-magician-lernmodul-wuerfel-funduino-7802761.jpg?v=1791491785","url":"https:\/\/funduino.com\/en\/products\/dobot-magician-learning-module-cube","provider":"Funduino","version":"1.0","type":"link"}